Прохождение игры на 1. Эпизод 3 (Сайт Gamesis. Art. ru). Эпизод 3. Клэр и Мойра. Resident Evil Revelations 2. Прохождение. Путь к заводу. Клэр и Мойра подходят к башне. Большие ворота со звездой закрыты. Клэр читает записку о том, что они могут найти девочку на фабрике. Идём к воротам в юго- западном углу. Секрет. Стоя перед западными воротами, светим фонарём на стенку справа, находим Рисунок Кафки (1/6). За воротами видим надпись «Фабрика». Идём к единственной открытой двери впереди. После нашего входа дверь закрывается решеткой. Секрет. Смотрим на самое большое здание фабрики. В его центральной верхней части видим Эмблему вышки (1/1. Идём во двор справа, слушаем, что нам скажет надзирательница. Слева за углом находим сундук, взламываем его монтировкой Мойры. Внутри ящик для увеличения максимального количества патронов. Подходим к северной стене, здесь двери загораживает статуя Прометея, на ней висит карточка Нила. Прохождение игры Resident Evil Revelations 2 (Обитель зла. Откровения 2) на 100%. Все секреты, эмблемы, символы Кафки.Сверху на крыше можно выстрелить в красную точку, чтобы получить рубин (2. Входим в дверь на юге, попадаем внутрь завода. Пищеблок. На входе на секретарском столе находим патроны, за ним находится верстак. По коридору идём направо, входим в крайнюю левую дверь, убиваем лежачего зомби. В туалете слева можем найти бинты. В центре коридора поднимаемся на второй этаж. Секрет. С балкона второго этажа смотрим на большой флаг на южной стене, над ним висит Эмблема вышки (2/1. Секрет. В тупике справа от туалета в темноте находим рубин (2. В туалете на втором этаже спрятался зомби, там же есть зеленая трава, а в третьей кабинке в свете фонарика находим Рисунок Кафки (2/6). Идём в восточную комнату второго этажа, забираемся туда через окна, внутри убиваем двух зомби, осматриваем шкафчики у стены, находим патроны. Идём на юг этажа, входим в дверь со звездой. В отдельной комнате видим потолок, покрытый шипами, и две статуи в центре. С маленькой статуи берём искусственный глаз, от этого потолок начинает опускаться. Приседаем и ждём, когда потолок разрушит высокую статую, ставим глаз на место, берём упавший ключ от технической установки, выходим из комнаты. В центральном коридоре на нас нападает несколько обычных монстров и железноголовый. Теперь можем посетить все открывшиеся комнаты на этаже. Прохождение игры босс 2 часть. Миссия выполнена, купите газовый балончик и бразгайте в глаза боссу, задание . Миссия выполнена, потом для вас нужно включить все автоматы, ни хр*на для себя наука игровая галерея, задание Баг в игре босс 2 или kick the boss. Миссия выполнена, игровая галерея, постройте локацию, потом для вас нужно включить все автоматы, ни хр*на для себя наука игровая галерея. В западной комнате находим записку начальника завода, вскрываем сундук, берём Ящик с деталями. Спускаемся на первый этаж, ключом открываем южную дверь со звездой, входим в большой тёмный зал. Спустившись на нижнюю площадку, попадаем под сканирующие лазеры. Играя Мойрой, светим фонариком на землю, идём по синим следам. Таким способом добираемся до статуи в центре, берём стеклянный глаз. Возвращаемся наверх в комнату с шипами на потолке, вынимаем искусственный глаз, вместо него вставляем стеклянный глаз. Идём на северо- восток, напротив лестницы открываем дверь с помощью сканирования глаза. Внутри разбиваем вазу, берём рубин (2. Под стеллажом в правом углу находим ещё один рубин (2. Со стола берём карту и револьвер Магнум 3. В кресле находится труп управляющего заводом, подходим к нему, берём его макет печени. Выходим из здания, печень вставляем в статую Прометея, но она занимает лишь половину выемки, нужно искать вторую часть. Идём к западной двери, используем искусственный глаз на сканер сетчатки, входим внутрь. Скотобойня. На столе напротив входа находим вторую записку директора завода. Светим под пустые ящики, находим сапфир (5. Заходим в южную комнату с перилами, там бродит одинокий зомби. Обзор на игру kick the boss 2 Всё о шторах5 months ago а в забегаловке деньги на веди на автомат с льдом и будет напиток Обычная: Отсылка к игре "Legend of Zelda 2 : Adventure of the Link". Комната Мини Босса ничем не отличается от обычной комнаты,кроме как иконкой на карте и. Тема в разделе 'Игровые автоматы (слоты)', создана пользователем TTR. Нажмите, чтобы раскрыть. Шариков, как он играет песню. Секрет. В комнате с перилами и красной бочкой, свети фонарём на стенку справа от входа, находим Рисунок Кафки (3/6). Оба коридора ведут в основное помещение, где висят туши свиней. Собираем патроны из ящиков. На другой стороне помещения есть сундук, вскрываем его, получаем максимальный размер инвентаря Клэр. По комнате ходит большой монстр с огненной пушкой, можем подманить его к бочкам и баллонам и взрывать их, чтобы потратить меньше патронов. Секрет. Идём в коридор на северо- западе. Перед входом в другую комнату стоит пустой контейнер, на его дне лежит Эмблема вышки (3/1. Идём в северо- западный угол, по коридору проходим в комнату с рычагом и режущими механизмами. Проползаем под двумя ближайшими статуями, на дальних статуях берём ключ от скотобойни. После этого включается ловушка, лезвия начинают вращаться. Наверху есть ящик с патронами, трава, скрытая в темноте, и сундук, внутри которого Ящик с редкими деталями (скорострельность Ур. Если не успеем взять эти бонусы сейчас, то позже за ними уже не вернутся. На другой стороне спрыгиваем вниз, нажимаем рычаг. Играя Клэр, выходим из комнаты- ловушки. Взяв ключ, идём в центральное помещение, входим в дверь со звездой, попадаем в помещение с большой мясорубкой, внутри которой второй кусок печени. Осматриваем комнату, на высоком ящике находим сапфир (5. Во второй части комнаты в тупике есть военный сундук, в котором Ящик с деталями. Стреляем в тушу над мясорубкой, чтобы она упала внутрь механизма. В комнате за стеклом нажимаем рычаг, чтобы включить конвейер. Отпускаем рычаг, когда над мясорубкой будет последний пустой крюк перед тушей, конвейер проедет ещё немного по инерции, и туша окажется прямо над механизмом. Идём, сбиваем тушу выстрелом. Так загружаем в мясорубку несколько туш, пока стеклянная ёмкость не наполнится фаршем и не вытеснит печень наружу. Когда ёмкость будет почти заполнена, сверху из вентиляции выпрыгнуть трое зомби, нужно быть готовым к их появлению. Выполнив задание, забираем кусок печени, пытаемся выбраться из здания, но срабатывает тревога и у нас на пути появляется множество врагов, включая железноголового и монстра с огненным миномётом. Северный коридор закроется решеткой, нужно идти только по южному. Пробиваемся через толпу врагов, не обязательно всех убивать, главное – выбраться. Во дворе завода подходим к статуе Прометея, вставляем второй кусок печени, отходим подальше. Статуя взорвётся, входим в открывшиеся двери. Горячий цех. Входим в боковую комнату с деревянными бочками, находим траву , случайный бонус в темноте под бочками, и новый пистолет P1. Идём по коридорам, в это время слышны взрывы. Входим в центральное помещение, здесь всё охвачено огнём. На то, чтобы покинуть эту ловушку, даётся 5: 0. Подбегаем к сломанной лестнице слева, подсаживаем туда Мойру, справа крутим вентиль (это отключит огненный поток на пути Мойры). Мойрой проходим вперёд и крутим другой вентиль. Клэр идём по нижнему пути, поднимаемся по лестнице. Смотрим, что на пути Мойры под огненным потоком лежит железноголовый, сначала стреляем в него, чтобы он встал и сгорел, а только потом крутим второй вентиль. Секрет. Играя Клэр, и стоя около второго вентиля на её пути, смотрим вдаль чуть правее вентиля, там на стене висит Эмблема вышки (4/1. Клэр бежим дальше, берём патроны из двух ящиков, убиваем двух врагов, крутим её последний вентиль. Играя Мойрой, доходим до широкой площадки, берём решетчатый ящик, ставим его под сломанной лестницей, забираемся наверх, крутим последний вентиль. Выходим на площадку с четырьмя головами- статуями на стене, читаем записку на столе. Подсаживаем Мойру на упавшую трубу. Если времени осталось больше минуты, Мойрой наверху в тупике можем взломать военный сундук, в нём Ящик с деталями (Урон ур. Мойрой спускаемся на другую сторону площадки, осматриваем статуи, встаём около той, где нет лезвий. Клэр вставляем руку в ту статую, где нет лезвий, проходим в открывшуюся дверь. Девушки за мгновение до взрыва выпрыгивают из здания, и падают в воду. Канализация. Секрет. Светим фонариком на стену слева от входа в подземную часть канализации, находим Рисунок Кафки (4/6). В подземелье подходим к запертым воротам. Здесь за окном видим выжившего русского старика, он открывает для нас ворота, а сам остаётся в своём убежище. Впереди на верстаке настраиваем оружие. Секрет. После верстака снова спускаемся в водный канал. Идём в тупик справа, откуда бежит вода, за решеткой на стене висит Эмблема вышки (5/1. На ящиках берём карту тоннелей канализации. Впереди тупик, в нём находим патроны, а на верхнем этаже стоит военный сундук, внутри которого Ящик с деталями. Секрет. В правом тоннеле смотрим в правую сторону, видим широкий водопад из сломанной трубы. Проходим под этим водопадом, забираемся на сломанную трубу, пройдя по ней, находим патроны, топаз (1. Крутим вентиль, от этого опустится решетка за водопадом. Светим фонариком на стенку над решеткой, находим Рисунок Кафки (5/6). Снова забираемся наверх и крутим вентиль, чтобы поднять решетку обратно вверх (это понадобится позже). Идём по правому тоннелю, подсаживаем Мойру на возвышенность справа, там берём ингредиенты, вскрываем военный сундук, находим Ящик с деталями. Секрет. Забравшись Мойрой на высокую платформу, берём решетчатый ящик и скидываем его вниз, чтобы Клэр тоже могла забраться наверх. Играя Клэр,сверху смотрим на противоположную возвышенность, куда мы пока не можем попасть. Там в щели между центральным и правым ящиком видим Эмблему вышки (6/1. На выходе из тоннеля нас ожидает враг с огненным миномётом и пара обычных монстров. Стоим и отстреливаемся на площадке напротив, так как в воде уворачиваться от снарядов сложнее. Секрет. Поднявшись по лестнице, можем перепрыгнуть на соседнюю площадку в том месте, глее сломаны перила. Проходим по трубе, перепрыгиваем, берём патроны, крутим вентиль, чтобы открыть путь в секрет. Рядом поднимаемся по лестнице, находим красную траву и сапфир (5. Взламываем дверь монтировкой, проходим в помещение с шлюзом. Идём на другую сторону, нажимаем рычаг, чтобы опустить шлюз, но от звука механизма просыпаются все монстры в округе, они выныривают из воды. На шлюзе нас ждёт железноголовый. Проходим по шлюзу, выходим в следующее пустое помещение. Забираемся наверх по тоннелю. Наверху можем свернуть налево и сидя проползти на балкон, где в ящике находим топаз (1. Попадаем в помещение с множеством труб. Вначале проходим по воде до конца, на одной из опор труб находим Ящик с редкими деталями. По лестнице забираемся на трубы, идём по ним, но не наступаем на деревянную доску, она сломается под нами. Из воды вынырнет множество врагов, отбиваемся от них.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |